La realidad virtual se perfila como uno de los sectores más prometedores para numerosas compañías tecnológicas de renombre. Empresas como Apple y Meta han intensificado significativamente sus inversiones en esta área en los últimos años. No obstante, las potencialidades de la realidad virtual aún no logran captar plenamente el interés de los consumidores. Sin embargo, ha logrado resonar de manera notable entre las empresas privadas y las organizaciones sin fines de lucro, dos ámbitos que están comenzando a aprovechar al máximo las ventajas de un sector en constante expansión.
5¿Éxito o Fracaso?
El éxito de las gafas de VR depende de cómo se mida. En términos de adopción masiva por parte del consumidor, la VR aún no ha alcanzado el nivel de omnipresencia de los teléfonos inteligentes o las consolas de videojuegos. Factores como el costo, la comodidad y la necesidad de hardware potente han sido barreras para una adopción más amplia.
Sin embargo, en aplicaciones específicas, las gafas de VR han tenido un éxito considerable. En educación y formación, han demostrado ser herramientas valiosas, mejorando la calidad de la enseñanza y reduciendo los costos de entrenamiento. En la medicina, han abierto nuevas posibilidades para tratamientos y terapias. En el entretenimiento, aunque todavía es un mercado en crecimiento, ha producido experiencias innovadoras que han capturado la imaginación de los jugadores y desarrolladores.