La saga Assassin’s Creed de Ubisoft no existiría sin este videojuego ni este libro

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Aunque ya no tengamos conferencias del E3 como tal, Ubisoft nos ha enseñado todo lo que se guardaba en su Ubisoft Forward de junio, y este año vuelve Assassin’s Creed. Estamos ante una saga de videojuegos que ha viajado de un lugar a otro a lo largo de los años y que incluso ha traspasado la frontera del medio en forma de película. Pero, ¿sabías que su origen viene de otra saga de renombre?

Cuando hablamos de «Assassin’s Creed», hablamos de uno los pilares más reconocidos de la industria de los videojuegos. Desarrollada por Ubisoft, esta serie ha capturado la imaginación de millones de jugadores en todo el mundo con su mezcla única de historia, aventura y ciencia ficción. El origen de esta épica franquicia se encuentra en una amalgama de creatividad, innovación y un profundo respeto por la historia.

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Concepto y diseño

El equipo se propuso crear un mundo abierto que permitiera a los jugadores explorar vastas ciudades históricas repletas de detalles. La mecánica central del juego incluía elementos de sigilo, parkour, y combate, combinados con la posibilidad de moverse libremente por el entorno.

Uno de los elementos más innovadores fue el «parkour», inspirado en la agilidad y habilidad de moverse a través de entornos urbanos de manera fluida. Esto convirtió a los edificios y estructuras en un macro-juego plataforma, permitiendo al jugador escalar y desplazarse libremente. La idea de la «vista de águila», una habilidad que permite a los asesinos identificar objetivos e información crucial, fue otra innovación que se convirtió en un pilar de la serie.