El sorprendente plan de Sony PlayStation con el mayor temor con la inteligencia artificial

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Sony está enfocándose en el futuro. Al menos, eso es lo que demuestra con una nueva iniciativa llamada Creative Entertainment Vision, que nos ha brindado una visión de sus expectativas respecto a la tecnología del mañana. Además, el conglomerado japonés ha publicado su Reunión de Estrategia Corporativa 2024 para compartir sus planes para los próximos años; un evento que ha servido para profundizar en sus opiniones sobre la Inteligencia Artificial.

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Evolución de los NPCs

Uno de los aspectos más visibles de la IA en los videojuegos es la evolución de los personajes no jugables. Los NPCs han pasado de ser entidades preprogramadas con respuestas limitadas a convertirse en personajes complejos que pueden aprender y adaptarse a las acciones del jugador. Esta sofisticación es posible gracias a los algoritmos de aprendizaje automático, que permiten a los NPCs analizar patrones de comportamiento del jugador y ajustar su propia conducta en consecuencia.

Un ejemplo destacado de esta evolución es el juego «The Last of Us Part II», donde los enemigos controlados por IA pueden coordinar tácticas, responder a señales y adaptarse a las estrategias del jugador. Esta inteligencia adaptativa no solo aumenta la dificultad del juego, sino que también crea una experiencia más inmersiva y realista.