Ahora GTA 6 está en boca de todos, pero el primer Grand Theft Auto fue más controvertido

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Hoy, medio planeta Tierra vibra con la espera del lanzamiento de GTA VI, que llegará en otoño de 2025. Pero fue en 1997 cuando el mundo de los videojuegos fue testigo del nacimiento de una de las franquicias más influyentes y controversiales de la industria: Grand Theft Auto (GTA). Todo tiene un inicio, y el de una de las sagas de videojuegos más populares de la historia (la quinta entrega supera ya las 200.000 copias distribuidas) es de recibo repasarlo.

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El desafío jugable del primer GTA

Grand Theft Auto se ambienta en tres ciudades ficticias: Liberty City, San Andreas y Vice City, que parodian a Nueva York, San Francisco y Miami, respectivamente. Cada ciudad está dividida en varias áreas que los jugadores pueden explorar libremente. La estructura del juego se basa en una serie de misiones que los jugadores deben completar para avanzar en la historia y ganar puntos. Estas misiones varían desde simples entregas de paquetes hasta complicados asesinatos y robos, proporcionando una amplia gama de actividades delictivas.

El jugador controla a uno de varios personajes posibles, todos criminales con el objetivo de ganar dinero y reputación en el mundo del crimen. A diferencia de muchos juegos de la época que seguían una narrativa lineal, GTA permitía a los jugadores elegir cómo y cuándo completar las misiones, introduciendo una sensación de libertad y autonomía. Además, el juego incluía elementos de exploración y combate, con una variedad de armas y vehículos disponibles para ser usados en cualquier momento.