30.000 jugadores de PS5 se quejan de la censura en un videojuego que ni siquiera existe

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La incorporación de Stellar Blade ha traído una nueva perspectiva al conjunto de experiencias únicas disponibles en la PS5. En nuestra revisión, lo calificamos con un impresionante 91/100, colocándolo como el segundo juego más aclamado por los jugadores en la consola de Sony. Sin embargo, mientras esperamos ansiosos el rumoreado PlayStation Showcase, donde se esperan nuevas revelaciones para la segunda mitad de 2024, el título se encuentra ahora en medio de una controversia sin sentido.

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Stellar Blade, una «dictadura creativa»

La comunidad de los videojuegos está siempre expectante ante la llegada de nuevas aventuras, y en esta ocasión, todas las miradas están puestas en Stellar Blade, el RPG de acción tan esperado que promete sumergirnos en emocionantes travesías dentro de un universo único y cautivador. A medida que el lanzamiento se acerca, las expectativas alcanzan su punto más álgido, y con justa razón, ya que Stellar Blade no solo promete un combate dinámico y un mundo visualmente impresionante, sino que también se destaca por su envolvente narrativa y desafiantes adversarios.

En un reciente y esclarecedor video detrás de escena, el director de Stellar Blade, Hyung-tae Kim, junto con otros miembros destacados del equipo de desarrollo, nos ofrecen una perspectiva única sobre el proceso creativo que hay detrás del juego.

Durante el video, el fundador de Shift Up y director de Stellar Blade, Hyung-tae Kim, comparte algunas de las inspiraciones que dieron forma al juego, mencionando títulos como Sekiro, Bayonetta, God of War, Dark Souls y Devil May Cry. Además, bromea acerca de su «dictadura creativa», aunque en tono jocoso sugiere que el resto del equipo quizás no siempre siga al pie de la letra sus directivas.