La misterio sin resolver del primer videojuego de la historia y la controversia del 77 aniversario

¿Cuál es el primer videojuego de la historia? Se trata de un debate muy común entre los entendidos del medio, pero lo cierto es que no hay una respuesta clara. El origen de los videojuegos tiene sus raíces en las décadas de 1940 y 1950, cuando los avances en la tecnología de las computadoras permitieron la creación de programas interactivos y, eventualmente, de los primeros videojuegos. Si bien no existe un consenso claro sobre cuál fue el primer videojuego de la historia, varios títulos pioneros han contribuido al desarrollo de esta forma de entretenimiento digital.

77 años del supuesto «primer videojuego»

Thomas T. Goldsmith Jr. y Estle Ray Mann fueron los pioneros en la creación del juego electrónico interactivo más antiguo registrado, como se evidencia en el Dispositivo de Entretenimiento con Tubo de Rayos Catódicos. Este innovador sistema, concebido en un tubo de rayos catódicos, se materializó a través de una patente presentada el 25 de enero de 1947 (hoy se cumplen 77 años desde ese momento) y publicada el 14 de diciembre de 1948. En su esencia, este juego representaba un simulador de misiles, tomando inspiración de los radares utilizados durante la Segunda Guerra Mundial.

En lugar de recurrir a circuitos digitales, este dispositivo utilizaba circuitos analógicos para ejercer control sobre el haz del tubo y la posición de un punto en la pantalla, marcando el inicio de la era de los videojuegos, demostrando la posibilidad de la interactividad electrónica mucho antes de que se desarrollaran las tecnologías digitales que hoy son comunes en el mundo del entretenimiento digital.

Otro de los primeros ejemplos notables es «OxO» o «Noughts and Crosses» (también conocido como Tic-Tac-Toe), desarrollado en 1952 por Alexander S. Douglas. Este juego fue creado en la Universidad de Cambridge en Inglaterra y se ejecutaba en el EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator), una de las primeras computadoras electrónicas. Aunque «OxO» no era interactivo en el sentido moderno, ya que jugaba automáticamente contra el usuario, sentó las bases para futuros desarrollos en el mundo de los videojuegos.

Oxo

En 1958, William Higinbotham creó «Tennis for Two», un juego que podría considerarse el precursor directo de los juegos de tenis en pantalla. Desarrollado en un osciloscopio en el Laboratorio Nacional de Brookhaven, permitía a dos jugadores enfrentarse en un juego de tenis simulado en una pantalla monocromática. Aunque tenía limitaciones tecnológicas, «Tennis for Two» demostró que los videojuegos podían ser una forma interactiva y entretenida de usar las computadoras.

Sin embargo, el título que a menudo se reconoce como el primer videojuego comercial es «Spacewar!». Creado en el MIT (Instituto de Tecnología de Massachusetts) en 1962 por Steve Russell, Martin Graetz y Wayne Wiitanen, este juego permitía a dos jugadores controlar naves espaciales y luchar entre sí en gravedad cero. «Spacewar!» no se vendió comercialmente, pero fue ampliamente distribuido y se convirtió en un hito en la historia de los videojuegos.

El boom de Pong y Atari

El verdadero punto de inflexión llegó en 1972 con el lanzamiento de «Pong», desarrollado por Atari. Fundada por Nolan Bushnell y Ted Dabney, Atari introdujo este juego de tenis de mesa virtual que se jugaba con dos raquetas y una pelota controladas por los jugadores. «Pong» se instaló en máquinas arcade y se convirtió en un éxito instantáneo, marcando el comienzo de la era de los videojuegos comerciales.

La popularidad de «Pong» llevó a un aumento en la industria de los videojuegos y al desarrollo de nuevos títulos. Uno de estos títulos clave fue «Magnavox Odyssey», lanzado en 1972 por Ralph Baer, considerado el padre de los videojuegos caseros. El «Odyssey» era una consola que venía con cartuchos de juegos, y aunque sus gráficos eran muy simples, sentó las bases para las consolas de videojuegos en el hogar.

Pong

Otro hito importante fue el lanzamiento de «Computer Space» en 1971, creado por Nolan Bushnell y Ted Dabney antes de fundar Atari. Fue el primer videojuego comercial disponible para el público en general, pero no tuvo el mismo impacto masivo que «Pong».

En 1975, Atari lanzó la famosa consola doméstica «Home Pong», que llevó el éxito de «Pong» a los hogares de las personas. Este fue un paso crucial hacia la popularización de los videojuegos y allanó el camino para el auge de las consolas de videojuegos en las décadas siguientes.

Space Invaders, Pac-Man y las recreativas

A medida que la tecnología avanzaba, los videojuegos evolucionaron rápidamente en términos de gráficos, jugabilidad y narrativa. En 1978, el juego «Space Invaders» de Tomohiro Nishikado se convirtió en un fenómeno mundial. Este juego de disparos vertical fue un gran éxito en las salas recreativas y contribuyó al crecimiento de la industria de los videojuegos.

Posteriormente, en 1980, Namco lanzó «Pac-Man», creado por Toru Iwatani. Este juego se convirtió en un fenómeno cultural y es considerado uno de los videojuegos más icónicos de todos los tiempos. La simplicidad del juego y el carácter entrañable de Pac-Man contribuyeron a su éxito duradero.

La década de 1980 también fue testigo del surgimiento de las consolas de videojuegos para casa, con el lanzamiento de la Atari 2600 en 1977 y la Nintendo Entertainment System (NES) en 1983. Estas consolas permitieron a los jugadores disfrutar de una variedad de títulos desde la comodidad de sus hogares y marcaron el comienzo de la era dorada de los videojuegos.

Nes

A medida que los videojuegos se volvían más complejos y las consolas más avanzadas, surgieron géneros diversos, como los juegos de rol (RPG), los juegos de aventuras, los juegos de disparos en primera persona (FPS) y los juegos de plataformas. Títulos como «Super Mario Bros.» de Nintendo, lanzado en 1985, se convirtieron en referentes en la industria y establecieron estándares para los juegos de plataformas.

El dominio de Nintendo y PlayStation

La década de 1990 vio la introducción de gráficos en 3D y el auge de los juegos de PC. Títulos como «Wolfenstein 3D» y «Doom» sentaron las bases para los juegos de disparos en primera persona (FPS) modernos. Además, el lanzamiento de la consola Sony PlayStation en 1994 abrió nuevas posibilidades para los videojuegos, con títulos como «Final Fantasy VII» y «Metal Gear Solid» que definieron la experiencia de juego en consola.

La transición al nuevo milenio trajo consolas de siguiente generación, como la PlayStation 2, Xbox y Nintendo GameCube. Los videojuegos se convirtieron en una forma de entretenimiento masivo, con una base de jugadores diversa y la introducción de juegos en línea. Títulos como «World of Warcraft» llevaron los juegos de rol en línea (MMORPG) a nuevas alturas, mientras que «Halo: Combat Evolved» estableció estándares para los juegos de disparos en consola.

La evolución de los videojuegos continuó en la década de 2010 con la introducción de la realidad virtual, la proliferación de los juegos para dispositivos móviles y el auge de los deportes electrónicos (eSports). Plataformas como Steam, PlayStation Network y Xbox Live cambiaron la forma en que los jugadores adquirían y disfrutaban de los juegos, facilitando la descarga digital y el juego en línea.

Metal Gear Solid

Actualmente, los videojuegos son una forma de entretenimiento global con una industria que rivaliza con las películas y la música. Los avances tecnológicos, como la realidad virtual y la inteligencia artificial, continúan influyendo en la forma en que se desarrollan y disfrutan los videojuegos. Los juegos independientes (indies) han ganado reconocimiento, y la diversidad de experiencias de juego sigue creciendo.

En conclusión, la historia del primer videojuego es un viaje fascinante que comenzó con experimentos pioneros en las décadas de 1940 y 1950. A medida que la tecnología avanzaba, surgieron títulos notables como «OxO», «Tennis for Two» y «Spacewar!», pavimentando el camino para el surgimiento de los videojuegos comerciales como «Pong». Desde entonces, la industria de los videojuegos ha experimentado un crecimiento exponencial, con avances constantes en gráficos, jugabilidad y narrativa. Desde los días de «Pac-Man» y «Super Mario Bros.» hasta los juegos en línea y la realidad virtual de hoy, los videojuegos han dejado una marca indeleble en la cultura y el entretenimiento modernos.