El E3 ha llegado oficialmente a su fin, según lo confirmado por los organizadores, la Asociación de Software de Entretenimiento (ESA), la entidad estadounidense de videojuegos, a través de un comunicado conciso. La feria de videojuegos, que se ha destacado como la más seguida en el mundo debido a las revelaciones de importantes empresas del sector, ha experimentado un declive que ha llevado a su desaparición.
3Orígenes y fundación de la ESA
La creación de la ESA respondió a la necesidad de establecer una voz unificada y representativa para la industria del software de entretenimiento. En los años previos a su fundación, la industria del videojuego estaba experimentando un rápido crecimiento y desarrollo, pero también enfrentaba desafíos significativos, como la falta de regulaciones claras y la necesidad de abordar cuestiones legales emergentes.
En 1994, líderes destacados de la industria, conscientes de la importancia de abogar por los intereses comunes de los desarrolladores y editores de videojuegos, establecieron la ESA. Su misión inicial era abogar por un entorno empresarial propicio, promover el crecimiento de la industria y abordar los problemas legales y regulatorios que afectaban a las empresas del sector.