Los videojuegos ya no serán como antes después de la muerte del mayor evento de la historia del medio

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El E3 ha llegado oficialmente a su fin, según lo confirmado por los organizadores, la Asociación de Software de Entretenimiento (ESA), la entidad estadounidense de videojuegos, a través de un comunicado conciso. La feria de videojuegos, que se ha destacado como la más seguida en el mundo debido a las revelaciones de importantes empresas del sector, ha experimentado un declive que ha llevado a su desaparición.

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Otras formas de llegar a la audiencia

En una entrevista con El Correo de Washington, Stanley Pierre-Louis, presidente y director ejecutivo de la ESA, expresó: “Somos conscientes de que toda la industria, incluyendo a jugadores y creadores de contenido, siente una profunda conexión con el E3. Compartimos esa conexión. Reconocemos que despedirse de un evento tan querido es difícil, pero consideramos que es la decisión correcta, especialmente a la luz de las nuevas oportunidades que nuestra industria tiene para llegar a sus seguidores y socios.

Pierre-Louis proporciona más contexto sobre lo que implica estas «nuevas oportunidades»: “Las empresas ahora tienen la posibilidad de llegar a clientes y establecer relaciones comerciales a través de diversos medios, incluyendo la realización de sus propias presentaciones”. La desaparición del E3 abre la puerta a la colaboración entre diferentes empresas para crear sus propias exhibiciones y eventos centrados en la industria, lo cual Pierre-Louis describe como «emocionante». Según el presidente de la ESA, esto representa «una oportunidad para que exploren cómo conectarse con nuevas audiencias de maneras diversas».

Desde 2020, Geoff Keighley y su equipo, conocidos por The Game Awards, han estado organizando el Festival de Juegos de Verano. Este evento destaca por ser una plataforma donde editores de todo el mundo anuncian sus próximos proyectos. En 2023, el festival se amplió con la inclusión de la Summer Game Fest – Play Days, un evento presencial de dos días limitado a prensa, creadores e industria, permitiendo la prueba de algunos de los próximos videojuegos. Este formato continuará en 2024, proporcionando una alternativa dinámica y participativa en ausencia del E3.