Antes de la impresión en 3D, los prototipos se cortaban en madera o se pegaban con pequeños trozos de cartón o plástico. Pueden tardar días o incluso semanas en hacerse y, a menudo, cuestan mucho dinero.
1El arte del modelaje
Hacer cambios o modificaciones podía ser difícil y llevar mucho tiempo, especialmente si utilizas un modelo externo, lo que puede impedir que los diseñadores realicen mejoras o acepten comentarios de última hora.
A medida que se dispuso de mejor tecnología, surgió una idea llamada creación rápida de prototipos (RP) como solución a este problema en la década de 1980: significaba desarrollar modelos y prototipos utilizando métodos más automatizados que a menudo tomaban horas o días en lugar de semanas.