Cómo eran los videojuegos de Matrix

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Matrix es un universo de historias que se han extendido hacia el mundo de los videojuegos. Estos han sido piezas claves para el entretenimiento de los gamers, quienes han disfrutado de estos títulos en diversas plataformas tecnológicas. Siendo esta franquicia una de las más sólidas a nivel de cinematografía, ha ofrecido tramas sumamente interesantes que han sido adaptadas a otros géneros. Sin embargo, en el sector de los juegos han estado muy inestables. De hecho, los productos que habían salido al mercado no contaron con ese protagonismo tan avasallante que tienen los filmes. De hecho, la falta de público los llevó a cerrar sus puertas de una forma aparatosa.

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Secuencias realistas

Matrix seguía destacando por las escenas delirantes que venían de sus películas. De hecho, las secuencias que planteaban podían ser relacionadas con el filme de una forma perfecta, pues encajaban. En medio del juego, Thomas A. Anderson es el primer acercamiento que tiene el jugador. El mismo no cuenta con ningún tipo de habilidades, pero con el transcurrir de las acciones debía hacerse fuerte, porque de no ser así llegaría a su fin.