Cómo eran los videojuegos de Matrix

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Matrix es un universo de historias que se han extendido hacia el mundo de los videojuegos. Estos han sido piezas claves para el entretenimiento de los gamers, quienes han disfrutado de estos títulos en diversas plataformas tecnológicas. Siendo esta franquicia una de las más sólidas a nivel de cinematografía, ha ofrecido tramas sumamente interesantes que han sido adaptadas a otros géneros. Sin embargo, en el sector de los juegos han estado muy inestables. De hecho, los productos que habían salido al mercado no contaron con ese protagonismo tan avasallante que tienen los filmes. De hecho, la falta de público los llevó a cerrar sus puertas de una forma aparatosa.

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The Matrix: Path of Neo

Para el año 2005, le llegó el turno a The Matrix: Path of Neo. Es otro de los videojuegos de la compañía que compuso Tobias Enhus, y fue lanzado en DVD para PC, XBOX y PS2. En este escenario de disparos en tercera persona ya el jugador tenía en sus manos el control absoluto de Neo. Una vez más, la saga respetaba las incidencias de sus películas. Asimismo, continuaban con ese objetivo de ofrecer escenas inéditas para todos los fans.